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2.

a) Mannschaftsstärke/Startberechtigung Eine Mannschaft besteht aus 10 Ringern. Diese muss mit mindestens 9 Ringern antreten, wovon 8 das vor-geschriebene Gewicht haben müssen.Auf der Wiegeliste sind bei allen Ringern die Geburts-jahrgänge sowie die Startausweisnummern anzu-geben. Vereine, die das Ligadatenprogramm benutzen, sind verpflichtet, die Ringer mit den aktuellen Startaus-weisdaten (Startausweisnummer) zu erfassen. Ringer des Jahrganges 2000 dürfen in einer C/D-Jugend-mannschaft starten, sofern sie ein Körpergewicht vonmindestens 29,1 kg haben und nur in der Gewichtsklasse ringen, die ihrem Körpergewicht entspricht. Alle anderen Jahrgänge können auch in der jeweils nächst höheren Gewichtsklasse starten.Für die 31 kg-Klasse gibt es kein Mindestgewicht, nur der Jahrgang 2000 muss ein Mindestgewicht von 29,1 kg haben.Grundsätzlich können die Jugendringer (mit Aus-nahme des Jahrgangs 2000) eine Gewichtsklasse steigen. Dies gilt auch für 34 kg, d.h. ein Ringer muss mindestens 29,1 kg haben, um die 31 kg-Klasse zu überspringen.Startberechtigt sind auch Mädchen bis 12 Jahre (Jahrgang). Dies sind in der Saison 2009/2010 die Jahrgänge 97, 98, 99 und 2000. Für den Jahrgang 2000 gelten die gleichen Einschränkungen wie bei den Buben. Des Weiteren werden die Jugendtrainer/-betreuer und die Eltern gebeten, die Mädchen besonders verantwortungs-bewusst (Entwicklung, Gewichtsklasse) einzusetzen. DieMädchen dürfen in beiden Stilarten eingesetzt werden.Pro Mannschaft sind 4 Nichtdeutsche einsetzbar. Siehe Beschluss vom Verbandstag 1994. Ferner dürfen je Mannschaftskampf zwei Jugendliche des Jahrgangs 1994 eingesetzt werden. b) JahrgängeStartberechtigt sind die Jahrgänge 1994 (zwei Ringer je Mannschaftskampf) 95, 96, 97, 98, 99 und 2000c) Gewichtsklassen31 – 34 – 38 - 42a - 42b – 46 – 50 – 55 – 60 - 76 kgd) Auf- und AbstiegDie drei Bezirksmeister ermitteln zusammen mit dem Tabellenletzten der Verbandsjugendliga am Samstag, den 09. Januar 2010 in einem Relegationsturnier mit Vor- und Rückkampf den Aufsteiger zur Verbandsjugendliga. Ausrichter ist der Verein des Meisters im Bezirk II.e) KampfvereinbarungenSiehe Absatz 4 der Richtlinien, die Meldung muss jedoch an den Jugendreferenten des SBRV gehen.Kampfzeit und PunktewertungKampfzeit: maximal 3 x 2 Minuten 30 Sekunden PauseAllgemeine Regel: Schultersieg etc. wie gehabt: 4 : 0 Punkte. Für eine überlegen gewonnene Runde (6-Punkte Vorsprung, Abbruch durch 5-er-Wertung oder 2 x 3er Wertung) erhält man zwei Punkte, für eine nach Punkten gewonnene Runde einen Punkt. Ausnahme: s. unten Nr. 10: Der Verlierer eines Kampfes erhält auch für eine überlegen gewonnene Runde nur einen Punkt, wenn gleichzeitig der Sieger nur zwei Punkte für nach Punkten gewonnene Runden erhält). Um keine anderen Wertungen wie bei den Männern zu haben, wird ein Kampf auch dann als überlegen gewonnen gewertet, wenn ein Punktevorsprung von 11 Punkten vorliegt,z.B. bei 7 : 0 (vorzeitig gewonnen) und 4 : 0 (kein vorzeitiger Abbruch).Somit ergeben sich folgende Möglichkeiten:1. Schultersieg, kampfloser Sieg, Siege durch Disqualifikation, Über- oder Untergewicht, Aufgabe, Überschreiten der Verletzungszeit 4 : 0 Punkte2. Technischer Überlegenheitssieg; Sieger gewinnt 2 Runden überlegen (6 Punkte Vorsprung, 5er-Wertung, 2 x 3er Wertung), oder insgesamt 11 Punkte Differenz ohne Rundenverlust 4 : 0 Punkte3. Überlegenheitssieg; Sieger gewinnt 2 Runden über-legen (6 Punkte Vorsprung, 5er-Wertung, 2 x 3er Wertung), Verlierer gewinnt eine Runde nach Punkten 4 : 1 Punkte4. Überlegenheitssieg; Sieger gewinnt 2 Runden überlegen (6 Punkte Vorsprung, 5er-Wertung 2 x 3er Wertung), Verlierer gewinnt eine Runde überlegen 4 : 2 Punkte5. Punktsieg; Sieger gewinnt 2 Runden, 1 Runde überlegen, 1 Runde nach Punkten, Verlierer gewinnt keine Runde 3 : 0 Punkte6. Punktsieg; Sieger gewinnt 2 Runden, 1 Runde überlegen, 1 Runde nach Punkten, Verlierer gewinnt eine Runde nach Punkten. 3 : 1 Punkte 7. Punktsieg; Sieger gewinnt 2 Runden, 1 Runde überlegen, 1 Runde nach Punkten, Verlierer gewinnt eine Runde überlegen 3 : 2 Punkte8. Punktsieg; Sieger gewinnt 2 Runden nach Punkten, Verlierer gewinnt keine Runde 2 : 0 Punkte9. Punktsieg; Sieger gewinnt 2 Runden nach Punkten, Verlierer gewinnt eine Runde nach Punkten 2 : 1 Punkte10. Punktsieg; Sieger gewinnt 2 Runden nach Punkten, Verlierer eine Runde überlegen (Ausnahmefall) 2 : 1 Punkte11.Sieg von zwei Kampfrunden ohne technische Wertung (gr.röm. oder Freistil) 1 : 0 Punkte12. Disqualifikation beider Ringer 0 : 0 Punkte

KSV Allensbach e.V.

Ergänzungsrichtlinien für die Verbandsjugendliga 2009/2010









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